(4)栈

目录

栈的知识点:

栈的操作:

创建栈:

压栈:

遍历栈:

判断栈是否为空:

出栈

清空栈


这篇笔记是根据郝斌老师的上课讲义整理而得。

栈的知识点:

栈的定义:一种可以实现"先进后出"的存储结构,栈类似于箱子。

栈和堆的主要区别是,内存的分配方式不一样,栈是按照压栈出栈的方式分配内存,实现先进后出的数据结构;堆是按一种叫堆排序的方式分配内存。

栈分为静态栈【内核以数组为存储】和动态栈【内核以链表为存储】。

# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
# include <stdlib.h>
 
typedef struct Node
{
	int data;
	struct Node * pNext;
}NODE, * PNODE;
 
typedef struct Stack
{
	PNODE pTop;
	PNODE pBottom;
}STACK, * PSTACK;  //PSTACK 等价于 struct STACK *

栈的操作:

void init(PSTACK);
void push(PSTACK, int );
void traverse(PSTACK);
bool pop(PSTACK, int *);
void clear(PSTACK pS);
void clear(PSTACK pS);

创建栈:

void init(PSTACK pS)
{
	pS->pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
	if (NULL == pS->pTop)
	{
		printf("动态内存分配失败!\n");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		pS->pBottom = pS->pTop;
		pS->pTop->pNext = NULL; //pS->pBottom->pNext = NULL;
	}
}

压栈:

void push(PSTACK pS, int val)
{
	PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
	
	pNew->data = val;
	pNew->pNext = pS->pTop; //pS->Top不能改成pS->Bottom
	pS->pTop = pNew;
 
	return;
}

遍历栈:

void traverse(PSTACK pS)
{
	PNODE p = pS->pTop;
 
	while (p != pS->pBottom)
	{
		printf("%d  ", p->data);
		p = p->pNext;
	}
	printf("\n");
 
	return;
}
 

判断栈是否为空:

bool empty(PSTACK pS)
{
	if (pS->pTop == pS->pBottom)
		return true;
	else
		return false;
}

出栈

//把pS所指向的栈出栈一次,并把出栈的元素存入pVal形参所指向的变量中,如果出栈失败,返回false,否则返回true
bool pop(PSTACK pS, int * pVal)
{
	if ( empty(pS) )
	{
		return false;
	}
	else
	{
		PNODE r = pS->pTop;
		*pVal = r->data;
		pS->pTop = r->pNext;
		free(r);
		r = NULL;
 
		return true;
	}
}

清空栈

//clear清空
void clear(PSTACK pS)
{
	if (empty(pS))
	{
		return;
	}
	else
	{
		PNODE p = pS->pTop;
		PNODE q = NULL;
 
		while (p != pS->pBottom)
		{
			q = p->pNext;
			free(p);
			p = q;
		}
		pS->pTop = pS->pBottom;
	}
}

 

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