1.
注释:可以使用这种模式来实现游戏地图的设计,实现途径:使用UI插件,把大图做背景,其他的用Button和Label来实现,并且把消息事件用事件来检测,从而实现Button控制功能;
2.游戏UI部分的设计要求:Button在按下是要有按键声音,同时按键的颜色变深变暗一些,提示玩家按键已被按下;
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注释:可以使用这种模式来实现游戏地图的设计,实现途径:使用UI插件,把大图做背景,其他的用Button和Label来实现,并且把消息事件用事件来检测,从而实现Button控制功能;
2.游戏UI部分的设计要求:Button在按下是要有按键声音,同时按键的颜色变深变暗一些,提示玩家按键已被按下;