如何向场景中添加布告板

       布告板(Billboard)是一个总是面向相机的正方形,它被认为是一个精灵(sprite)。为产生一个布告板,你必须首先产生一个BillboardSet。然后billboard能被添加到上面一个给定的位置。BillboardSet是一个MovableObject,因此应该添加到SceneNode上。整个程序如下:

SceneNode* myNode = static_cast<SceneNode*>(mSceneMgr->getRootSceneNode()->createChild());
BillboardSet* mySet = mSceneMgr->createBillboardSet("mySet");
Billboard* myBillboard = mySet->createBillboard(Vector3(100, 0, 200));
myNode->attachObject(mySet);


 

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