unity和flash、Flex一样,都有安全沙箱机制。
简单来说,就是在跨域访问的时候,首先访问服务器的843端口,取权限数据。
所以,处理安全沙箱错误,和flash、Flex一样,定义可以访问的权限:
<cross-domain-policy>
<site-control permitted-cross-domain-policies="all"/>
<allow-access-from domain="*" to-ports="58000" />
<allow-access-from domain="*" to-ports="58001" />
</cross-domain-policy>