行为型模式之中介者模式Mediator

一、认识

       中介者模式:用一个中介对象来封装系列的对象交互。Mediator通过阻止对象明确地相互引用来促进松散耦合,它允许您独立地改变它们的交互。

Colleague关联Mediator,ConcreteMediator继承Mediator。ConcreteMediator关联ConcreteColleague1。ConcreteColleague继承Colleague.

二、实战图

三 、使用场景

  • 一组对象以定义良好但复杂的方式进行通信。由此产生的相互依赖是非结构化的,且难以理解。
  • 重用对象很困难,因为它引用并与许多其他对象通信
  • 在几个类之间分配的行为应该是可自定义的,而不需要很多子类

四、基础代码模板

1.Mediator

    定义与同事对象通信的接口

2.ConcreteMediator 

a.通过协调同事对象实现协作行为
b.了解并维护其同事

3.Colleague classes

a.每个同事类都知道它的中介对象
b.每一位同事在与另一位同事沟通时都会与调解人沟通

  4.流程:

实例化m,而m来自基类base对象并通过抽象类得到中介者对象。然后通过m.Colleague1让中介者认识各个具体同事类对象.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 中介者模式
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ConcreteMediator m = new ConcreteMediator();
            ConcreteColleague1 c1 = new ConcreteColleague1(m);
            ConcreteColleague2 c2 = new ConcreteColleague2(m);//让两个具体同事类认识中介者对象
            m.Colleague1 = c1;//让中介者认识各个具体同事类对象
            m.Colleague2 = c2;

            c1.Send("How are you ?");//具体同事类对象的发送信息都是通过中介者转发
            c2.Send("Fine,thanks");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
--------------------------------------------------

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 中介者模式
{
    class ConcreteColleague1:Colleague 
    {
        // Constructor
        public ConcreteColleague1(Mediator mediator)
            : base(mediator)
        {
        }

        public void Send(string message)
        {
            mediator.Send(message, this);//发送信息时通常是中介者发送出去的
        }

        public void Notify(string message)
        {
            Console.WriteLine("Colleague1 gets message: "  + message);
        }
    }
}

-----------------------------------------------------
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 中介者模式
{
  abstract  class Colleague//抽象同事类
    {
        protected Mediator mediator;

        // Constructor
        public Colleague(Mediator mediator)//构造方法,得到中介者对象
        {
            this.mediator = mediator;
        }
    }
}
------------------------------------------


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 中介者模式
{//具体中介对象,实现抽象类的方法,它需要知道所有具体同事类,并从具体同事接收信息,向具体同事对象发出命令
    class ConcreteMediator:Mediator 
    {
        private ConcreteColleague1 _colleague1;
        private ConcreteColleague2 _colleague2;
        public ConcreteColleague1 Colleague1//需要了解所有的具体同事对象
        {
            set { _colleague1 = value; }
        }

        public ConcreteColleague2 Colleague2
        {
            set { _colleague2 = value; }
        }

        public override void Send(string message,
          Colleague colleague)//重写发送信息的方法,根据对象作出选择判断,通知对象
        {
            if (colleague == _colleague1)
            {
                _colleague2.Notify(message);
            }
            else
            {
                _colleague1.Notify(message);
            }
        }

    }
}

 

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