本文将3D模型显示到rawimage(可以实时操作),效果图附文末(文章第五点)
1.新建一个Render Texture并设置Render Texture
2.新建RawImage并将Texture设置为之前新建的Render Texture
3.新建一个相机专门
此相机专门用来拍摄需要映射到rawimage上的3D模型
设置如下:
其中将Target Texture改为第一步新建好的Render Texture
如果你需要将这个rawimage除了物体之外与你的其他ui背景一样,也就是出模型外透明背景,那么将Clear Flags设置为Solid Color.如果不需要那么默认就好了。
4.新建你的模型
让上一步新建的相机与你的模型放到合适位置即可。
5.效果图
5.1背景不为ui,默认的:
这个就是相机的Clear Flags为默认
5.2背景为ui:
这个就是相机的Clear Flags为Solid Color