Unity 如何打开本地文件夹,并且选中本地文件

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using System.IO;
using UnityEngine;
public class SaveFile : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
    }
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
        {
            OpenDirectory(Application.streamingAssetsPath, false);
        }
    }
    public static void OpenDirectory(string path, bool isFile = false)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(path)) return;
        path = path.Replace("/", "\\");
        if (isFile)
        {
            if (!File.Exists(path))
            {
                Debug.LogError("No File: " + path);
                return;
            }
            path = string.Format("/Select, {0}", path);
        }
        else
        {
            if (!Directory.Exists(path))
            {
                Debug.LogError("No Directory: " + path);
                return;
            }
        }
        //可能360不信任
        System.Diagnostics.Process.Start("explorer.exe", path);
    }
}

 

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