unity 调用手机摄像机 识别二维码

这篇博客介绍了如何在Unity中调用手机摄像头进行二维码识别,并显示二维码内容。使用了zxing.unity.dll库,但注意到在大量数据时可能会导致性能问题,建议对更新频率进行限制。提供了一个下载链接以获取相关资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简单的调用手机摄像 拍摄 然后识别二维码 显示二维码的内容

需要导入一个zxing.unity.dll文件,现在这个脚本的识别数据是放在Updata里边扫描的 数据量特别大会卡  要是用的话就自己做一下一秒执行一次。我这里没有弄

下载地址http://download.csdn.net/detail/chh19941125/8734149

代码:

using System.Threading;
using UnityEngine;
using ZXing;

public class WebCameraScript : MonoBehaviour
{
    public string LastResult;
    public string Lastresult;
    public Color32[] data;
    private bool isQuit;

    public GUITexture myCameraTexture;
    private WebCamTexture webCameraTexture;

    private void Start()
    {
        //  bool success = CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
        // Checks how many and which cameras are available on the device
        for (int cameraIndex = 0; cameraIndex < WebCamTexture.devices.Length; cameraIndex++)
        {
            // We want the back camera
            if (!WebCamTexture.devices[cameraIndex].isFrontFaci
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