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原创 程序退出Application
void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) {#if UNITY_EDITOR UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;#else Application.Quit();#endif } }
2021-07-16 14:19:08 215
原创 LookRotation用法
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using DG.Tweening;public class lookrot : MonoBehaviour{ public GameObject go01; public GameObject go02; public GameObject go03; // Start is called before the.
2021-07-16 10:48:29 251
原创 Unity冷门语法用法
using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Reflection;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;public class Example : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update void .
2021-07-13 13:06:17 296 1
原创 虚幻第二节
如何删除c++类1.如何删除c++类第一步:关掉工程,关掉vs2.找到工程下的要删除的c++代码删除掉3.删除Binaries文件夹4.右键.Iproject文件选择Generate Vs5.右键 选择Open即可
2021-06-15 13:56:52 188
原创 c#获取文件夹下所有资源的路径
/// 获取指定文件夹下的所有文件 /// </summary> /// <param name="path">文件夹路径</param> /// <returns>List<String></returns> public static List<string> GetFileList(string path) { List<string> l...
2021-01-25 13:25:25 378 1
原创 c#删除文加夹以及文件夹内的资源
public bool DeleteDir(string file) { try { //去除文件夹和子文件的只读属性 //去除文件夹的只读属性 System.IO.DirectoryInfo fileInfo = new DirectoryInfo(file); fileInfo.Attributes = FileAttributes.Normal & F...
2021-01-19 09:39:49 119
原创 Unity控制相机移动以及旋转简单操作,脚本挂载相机上
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CameraMovieManager : MonoBehaviour{ float _rotationX; float rotationY; public float rotsensityY = 5.0f; public float rotsensityX = 5.0f; p.
2021-01-06 15:12:35 871 1
原创 Unity中创建自己的秘钥库用于签名,安卓签名,包签名,签名文件生成
1.windows+R 输入cmd2.用命令行切换目录,切换到java的安装目录,下面是我的java安装目录3.输入命令 keytool -genkey -alias wky -keyalg RSA -validity 365 -keystore wky.keystore 并设置一下基础设置4.经过测试,会报keytool 错误: java.io.FileNotFoundException: android.keystore (拒绝访问。).主要原因是JDK安装在...
2020-12-07 10:59:46 632
原创 unity中的二维码识别,ZXing插件识别二维码并跳转网页
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Threading;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngine.UI;using ZXing;public class QRCodeReader : MonoBehaviour{ public RawImage cameraImage; .
2020-12-04 17:23:51 406
原创 unity二维码的生成,二维码生成插件
using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using ZXing;using ZXing.Common;public class QRTest : MonoBehaviour{ public RawImage img1; public RawImage img2; public RawImage img3; public Texture2D icon; .
2020-12-04 15:08:29 247
原创 Unity中打开手机摄像头方法,手机摄像头的调用
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngine.UI;public class OpenCamera : MonoBehaviour{ public RawImage cameraImage; private WebCamTexture camTexture; p.
2020-12-04 13:56:07 2103 1
原创 关于UniOSC的使用,Unity中UDP通信工具
1 在场景中挂载脚本UniOSCConnection ,注意下设置发送端与接收端的ip地址与端口号,要对应.OSC OUT是发送端,OSC IN是接收端,OSC OUT 的Target IP地址与端口号要与OSC IN的IP地址与端口号要对应发送端测试代码代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using OSCsharp.Data;using UniOSC;using UnityEngine;pub..
2020-12-04 13:38:26 1164 3
原创 Unity中Scene场景的视角设置成Game视图中的相机视角
最近写了一个超级实用的一个工具,就是把Game视图的相机视角设置成Scene视图的场景视角,方便定位Scene视图的物体,调试,查找错误,分享给大家,代码如下 [MenuItem("扩展/跟踪游戏摄像机")] public static void FollowGameCamera() { var camera = Camera.allCameras.FirstOrDefault(); SceneView.lastActiveSceneView
2020-12-03 13:38:27 3345
原创 Unity实现贝塞尔曲线
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Beziertest : MonoBehaviour{ public Transform A; public Transform B; public float hSliderValue1=10; public Bezier bezier; public LineRendere..
2020-08-10 11:23:09 148 1
原创 关于UnityRenderStreaming遇到的一些问题,webserver启动报错
1.大多数原因80端口被占用,打开控制面板,找到管理工具2.双击Internet Information Services (IIS)管理器3.禁用占用端口即可
2020-07-28 18:11:03 1631
原创 UGUI制作图集工具,图片合并
1.最近写了一个UGUI制作突击的工具,使用起来非常方便2.打开面板3.选择图片路径4.这里我选择了我的本地路径5.间距Pading我设置为0效果如下6.生成图片路径8.间距我设置了200,偏移值我设置1024,偏移值自己适当调整,防止越界,效果如下感兴趣的话大家可以下载,链接:UGUI图集制作工具...
2020-07-10 10:27:45 551 2
原创 c#修改文件后缀名
代码如下 public void ChangeExtension(string folderPath, string exName) { DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo(folderPath); string path = folderPath + "/Finish"+ GetNowTime(); if (!Directory.Exists(path)) .
2020-06-24 15:18:05 2462
原创 c#当前时间转换成字符串
代码如下 public string GetNowTime() { string nowTime = DateTime.Now.ToLocalTime().ToString(); char[] chars = new char[] { '/', ' ', ':' }; string[] str = nowTime.Split(chars); string data = ""; for (int i = 0; i < str.Length;.
2020-06-24 13:22:41 1517
原创 桌面开发,c#,打开本地文件夹,选择本地文件
调用方式如下1.打开本地文件夹 System.Windows.Forms.FolderBrowserDialog folderBrowserDialog = new FolderBrowserDialog(); if (folderBrowserDialog.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { FolderPath.Text = folderBrowserDialog.SelectedPath;.
2020-06-24 11:26:07 959
原创 Unity加载AssetBundle方式大全,Bundle动态加载
最近整理了Unity中关于AssetBundle加载方式的整理,代码如下using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;using UnityEngine.Networking;public class LoadBundle : MonoBehaviour{ /// <summary> /// .
2020-06-23 15:02:47 297
原创 Unity中Dictionary序列化,可以在Inspector面板中看到
这里用到了一个字典替代,相当于把字典看成了struct结构,当然也可以看成一个类代码如下 public Dictionary<FruitType, GameObject> FruitPrefabDict; public enum FruitType { apple, orange, banana } [System.Serializable] public struct FruitPref.
2020-06-23 13:32:13 6008
原创 在Unity编辑模式下加载图片,比较节省空间资源
public class AeeetEditorLoad{ public static T Load<T>(string path) where T : Object => UnityEditor.AssetDatabase.LoadAssetAtPath<T>(path);}public class LoadTest : MonoBehaviour{ public Sprite sprite; // Start is called.
2020-06-22 17:27:10 663
原创 Unity中读取Excel表格
最近研究了一下在Unity中如何读取Excel文件的方法,之前在网上搜索过,但感觉写的太复杂,用起来不太方便.下面是我整理出来写的一个Demo,用起来比较方便实用.using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityExcelTool;using Newtonsoft.Json;public class ReadExcelTest : MonoBehaviour{
2020-06-22 17:19:48 442
原创 图片转文字,支持多张图片识别
1.首先要注册个百度智能云账号,网址https://console.bce.baidu.com2.创建一个应用,点击创建应用 用来获取秘钥3.下载sdk4.核心代码public void GeneralBasicDemo() { var client = new Baidu.Aip.Ocr.Ocr(API_KEY, SECRET_KEY); client.Timeout = 60000; // 修改超时时间 var image = File.ReadAl..
2020-06-22 16:06:35 544 1
原创 c#获得文件路径,根目录或后缀名,Path的UI写基本常用用法, 取得WinForm应用程序目录的方法
1.c#获得文件路径, 代码如何 string filePath = @"D:\Temp\站点的网络结构曲线0.png"; Console.WriteLine("该文件的目录:" + filePath); string str = "获取文件的全路径:" + Path.GetFullPath(filePath); //D:\Temp\站点的网络结构曲线0.png Console.WriteLine(str); str = "获取文件所在的...
2020-06-22 09:44:14 405
原创 Unity中常见的坐标转换问题汇集
Unity中常见的坐标转换问题汇集public Transform targetTran;//3D物体public RectTransform hpTran;//uipublic Camera uiCamera;//相机public RectTransform canvasTran;//画布1. UI跟随3d物体 public void WordToUGUI() { Vector2 screenPoint = RectTransformUtility.WorldToS
2020-06-19 11:31:04 366
Mesh Simplify插件 v1.10.rar
2021-09-18
视频融合.unitypackage
2021-08-04
ShaderForgePluginForUnity2018-2019.zip
2021-07-19
ZXingQR二维码生成插件以及代码.zip
2020-12-04
Vectrosity 5.4.2.rar
2020-08-21
Easy Touch 5 Touchscreen Virtual Controls 5.0.17.zip
2020-08-21
DOTween Pro 1.0.zip
2020-07-28
修改文件后缀名工具.zip
2020-06-24
Unity Recorder-Unity录屏Demo.zip
2020-06-23
录屏工具支持windows10系统.zip
2020-06-22
Unity Recorder录屏Demo.zip
2020-06-18
Unity可视化图表插件Xcharts.zip
2020-06-17
UnityFBXExporterUnity物体转换FBX工具.zip
2020-06-17
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