首先,我们要加载一张图片进去模型 然后如果感觉图像被拉伸或者不是自己想要的,开始进行UV图像适配 在UV中可以选取特定面的图像,还可以进行不同的平面映射、圆柱映射等 转载于:https://my.oschina.net/xukaiwu/blog/809852