gluOrtho2D(-200.0,200.0,-200.0,200.0); //设置投影参数
//指的是视图范围,如果(0,200,0,200)的话就只能在第一象限显示,就1/4圆
//第1,3的参数是左下角坐标,第2,4的参数是右上角坐标
glViewport(0,0,400,400);
//前两个参数改变原点坐标,后两个参数改变图形长宽(放大缩小)
gluOrtho2D(-200.0,200.0,-200.0,200.0); //设置投影参数
//指的是视图范围,如果(0,200,0,200)的话就只能在第一象限显示,就1/4圆
//第1,3的参数是左下角坐标,第2,4的参数是右上角坐标
glViewport(0,0,400,400);
//前两个参数改变原点坐标,后两个参数改变图形长宽(放大缩小)