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原创 [C#] 开源小工具,Icon批次产生器
缘起 鉴于我本来有在做多个平台以及上架应用到多个market 每次在整理各个平台需要的icon都搞的头晕脑胀的 虽然之前有做photoshop的批处理才弄icon,但说真的每次都要开photoshop真的也蛮慢的 而且它的批处理也不是很好用,因为它功能太强,代表使用上就比较繁琐。 所以今天花了半天做了个小工具来用用 思路 思路其实非常简单,我的希望就只是能够选一张已经设计好的ic
2012-05-30 15:35:20 2449 4
原创 [C#] interface与delegate的效能比较
前言 以前在Code Complete 2nd(代码大全2)这本书上看过 说在像是C#这种类型语言中能不要用delegate就尽量不要用,多使用interface取代,以避免效能上的影响 实践出真理,所以我就写了个小范例来测试 我的硬件是2.66G 4核心CPU,内存4G 我不知道是不是电脑比较快,以及我写的函数太小的关系 次数到了10000000次才看到有影响 到了
2012-05-24 17:21:24 3460
原创 我在厕所大战的关卡设计方式
http://itunes.apple.com/cn/app/toilet-war/id415891931?mt=8 在厕所大战中,我是利用常量的方式来弄 int MaxNpcNumber[][] { { 1, 1, 1, 1, 1, 1}, { 2, 2, 2, 2, 2, 2}, { 3,
2012-05-22 16:21:13 1697 2
原创 游戏开发的一些心得
话说10年前,我从图书馆借书时是从DOS的ASCII游戏,VGA游戏,DirextX游戏一路上来。 到现在各个平台蓬勃发展,可以选择的平台很多。 两年前,我也投入了iOS游戏开发,在这两年间,也逐渐了学习Android与wp7上的开发。 会投入iOS虽然说一开始是接案子做做,但现在却期望在这上面闯出一番成绩。 大概整理一下目前对整个游戏的认知。 身为一个程序人员,我在逐步的学习一个游
2012-05-21 13:55:34 3816 2
原创 云的编程史(4):种子,编程之道
大学时期,有个曾经只交往一个月就把我甩了的女友。 不用说,当时我非常伤心难过,我用来麻痹自己的方式,基本上还算正当。 练武,读佛经,道德经,编程等。 不可否认,学生时期功力会大进,也跟这件事有不小的关系。 在2001-2002年那个年代,台湾的宽带并不盛行,也不像现在那么容易取得网上的资源。 虽然学校有网络可以使用,但电脑教室却不能随意下载资源。 住外面租房的我,都是靠读书学习的。
2012-05-17 21:53:26 174
原创 云的编程史(3):突破,毕业项目
我学校的毕业项目,从大三开始,到大四上学期,长达三个学期的时间。 大二时,就已经提前在准备游戏开发的相关学习。 在大二升大三的暑假,就开始学习Win32,买了Programming Windows 5th的繁体中文翻译书。 这本书让我认识了Charles Petzold大叔,也因为这本书,奠定了我的开发底子。 大二的时候,学校有Client/Server的课程,那时候的作业是自由发挥做一个
2012-05-17 21:34:06 1430
原创 云的编程史(2):启蒙,进入游戏
我就读的大学,只有一年级的编程课有实机敲代码的机会。 其他的课程像是数据结构,算法等,其实都没有实机练习的机会。 都是被要求回家自己练习。 大二时,自己到图书馆去找游戏开发的相关书籍,学校图书馆的书籍只有非常旧的书。 像是怎么做dos下的console游戏,好一点的书,就是像下列代码: void DrawPoint(int x,int y,unsigned char color) {
2012-05-16 14:15:11 123
原创 云的编程史(1):蒙懂,初入编程
1998年,台湾的大学那时正流行所谓的推荐甄试,让高中生可以不用透过联考进入大学。 我身为一个上课睡觉下课打球的好学生,当然要好好把握这个机会,弄间大学来念念。 那我要做什么呢?看了看学校,发现资讯科学(计算机科学)系这个系。 从小从任天堂,SEGA,Game Boy,超级任天堂,SS,PS一路玩上来的我,突然有了想要自己做游戏的想法,那就决定这个了! 经过初试,面试,后来到确定过关之
2012-05-16 14:13:19 2453
Apple IAP范例
2012-10-31
xcode4主题
2012-10-20
[iPhone开发书籍大全].Beginning.iPhone.Development(Apress.2008-11)
2010-10-08
空空如也
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