PBRT学习笔记:利用Monte Carlo算法模拟积分

本文介绍了Monte Carlo算法如何用于模拟定积分,特别是在光线跟踪中的应用。通过随机采样和概率密度函数(PDF)的选择,讨论了如何提高收敛速度并优化积分近似值的计算。文中探讨了非均匀采样对于改善计算效率的重要性,并强调了PDF选择对积分模拟效果的关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Monte Carlo算法经常会被用来进行定积分的运算。在光线跟踪中,经常会有一些不定积分的运算,由于引入了场景、光源等诸多因素,这些积分很难通过分析模型计算出积分的结果。从而这些积分的运算必须通过其他的方式进行,而Monte Carlo算法刚好可以解决其中的诸多渲染积分,从而被广泛应用到光线跟踪算法中。
对于Monte Carlo算法本身,我现在了解的十分有限,所以不乱介绍了……
我们先来看一个最简单的Monte Carlo算法的例子吧。求一个单位圆的面积,结果很简单,就是π。当然这是前人的工作所总结的结果,计算方法有很多种,那么利用Monte Carlo算法是如何计算呢。其实很简单,就是以圆心为中心,做一个边长为2的正方形,这个单位圆正好和正方形内切。随即在正方形内部采样点,当采样数量为N,计算N个采样点中有多少是在圆的内部(这里用K表示),然后K/N就为圆与正方形的面积比例了,由于正方形的面积是4,所以圆的面积就是4*K/N。
上述计算为Monte Carlo的一个简单应用,那么下面我们看下Monte Carlo是如何应用来模拟定积分的。假设对于下列积分:

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