在声音制作中的几个压缩器使用问题,你知道几个呢?

点击上方蓝字关注我们

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uPkFfodF-1631329768877)(https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/GhWh4N5BiaFfpvHD0NdSpOMyhVfUAYaLgoBIiacQy6eFGZ8YeR8FtGu8WHusic2hnXBOoQWwbfDUIVic9Jd3O2ynng/640 “1623744831822959.png”)]

压缩器(comp)在我们声音制作中是最常用的一种技术。

在这里我将举例几个常见的压缩使用问题。

图片

1

第一个问题是忽略了增益表

这是在使用压缩器中最重要的视觉反馈,如果你不注意这个,你就不知道到底用了多少压缩。通过调整Ratio用耳朵去感受最自然的压缩比。

2

第二个问题是使用超快的attack,导致声音平淡无奇,没有呼吸感。

所以通常应该避免快速的attack带来的过度压缩,缓慢的attack将会保留更多的动态,是一个较为保险的选择。

3

第三个问题是关于过度压缩

过度压缩有时可以听到明显的抽吸声。在处理人声时,快速释放可以让人声更响亮。如果你总是使用快速释放,听起来就会不自然,首选应该是中、慢或较慢的释放时间

4

第四个问题是拥有太多的插件

拥有太多同类型的插件会导致学习时间成本上升,你没有那么多时间去学习10个不同的压缩器,从而不能真正掌握一款压缩的使用。

不管是模拟或是数字,我的建议是使用一种多功能易学习的压缩器,比如c2。

5

第五个问题是只使用压缩

在我们想要控制像人声动态时,可以将自动化和压缩相结合。人声动态差异较大,使用自动化控制动态这样听起来会比使用过度压缩更自然。

图片

图片

长按二维码关注我们

查看更多精彩内容~

图片

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值