2D轮转图

轮转图,分为移动,惯性移动,对齐三部曲。

一.初始化对象

1.我们可以指定生成对象的个数。

2.  根据 anger = (2 * Mathf.PI) / n,计算出角度。

3.根据Mathf.Sin函数算出各个对象的x坐标。

4.根据线性插值算出图片的大小,正中心的图片最大,然后依次减小。

二.移动

1.由于是2D轮转图,所以我们可以直接使用 IDragHandlerIEndDragHandler  接口。

2.根据anger=dis/r,算出一共移动的角度,然后调用Move方法。由于初始化时,imalist里已经添加对象,所以不会运行if里面的代码。

 3.2D轮转图由于是图片,所以要排序设置层级。

三.惯性移动

1.通过最后移动的距离,来达到惯性移动的效果。

 四.对齐

1.算出目标距离正中心的角度。

2,求出距离,时间。

3.运用DoTween来实现效果。

 

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