一.用鼠标左键画框选择玩家
1.先生成一个框,然后对其缩放。
把Sourc Image改为UISprite格式,然后就会出现Fill Center,把它的√去掉。
2.画框的代码
二.判断框内是否有玩家
1.创建玩家集合,把框着的玩家加入集合。(这样会更加方便之后功能的拓展)
每次按下鼠标,抬起鼠标框内的玩家或许不会相同,所以每次抬起鼠标都应该清空集合,重新添加玩家。(这里是放在抬起鼠标的事件中判断的)
三.控制框内的玩家移动
1.我们把框内的玩家已经加入集合里了,所以直接让它们移动就可以了。(这里我们用导航进行移动)。