在GUI中旋转图片

本文介绍了如何在GUI中实现图片旋转,特别是针对Unity中GUIUtility.RotateAroundPivot的使用,详细阐述了如何处理UI缩放后的影响,并提供了一个实例,展示了如何结合第三方插件EasyJoystick动态改变touchTexture的角度和内容,以实现触控旋转效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2种写法
用API: GUIUtility.RotateAroundPivot

public static void RotateAroundPivot(float angle, Vector2 pivotPoint);

围绕pivotPoint(屏幕坐标,要特别注意ui有缩放时需要使用缩放之前的屏幕坐标)旋转角度angle。内部机制是修改GUI.matrix。

Texture touchTexture;
Vector2 rotatePivot = new Vector2(100,200);
//draw之前先旋转角度
GUIUtility.RotateAroundPivot (rotAngle, rotatePivot); 
GUI.DrawTexture(drawRect , touchTexture);
//draw之后恢复此前旋转的角度</
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