【Unity3D API的学习与使用】Unity实现GUI组件的位移、缩放和旋转

在使用Unity中GUI组件时,我们可以像处理一个实体一样,对其进行位移、缩放和旋转的操作。

其中,位移和缩放都只需要改变其Rect的内容即可,前者改变x、y参数,后者改变width和height参数,而旋转则有所不同,它需要使用GUI.matrix的一个函数:

GUIUtility.RotateAroundPivot (rotAngle, pivotPoint)
参数说明:
rotAngle:旋转的角度;
pivotPoint:旋转时围绕的中心点。

JavaScript示例:

#pragma strict

private var rotAngle : float = 0;       //旋转的角度
private var pivotPoint : Vector2;       //旋转时的中心坐标

function Start(){
   
    
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