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YivanLee:专题概述及目录INTRODUCTION:
说到ImageBasedLighting第一个反应就是PBR中从Cubemap中采集数据然后把这些数据使用在环境反射中,但是实际上我们还有很多别的用法。
MAIN CONTENT:
【1】在Cubemap中储存直接光信息。
我们搭建一个场景,里面只放灯光,如下图所示:
然后我们在引擎里抓一张Cubemap
这样就能把海量的灯光烘焙在CubeMap里
说到ImageBasedLighting第一个反应就是PBR中从Cubemap中采集数据然后把这些数据使用在环境反射中,但是实际上我们还有很多别的用法。
【1】在Cubemap中储存直接光信息。
我们搭建一个场景,里面只放灯光,如下图所示:
然后我们在引擎里抓一张Cubemap
这样就能把海量的灯光烘焙在CubeMap里