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小IVan:专题概述及目录![图标](https://pic4.zhimg.com/v2-adfc32ab6d1929ce6ebb6863da9e0f0f_180x120.jpg)
简介:
本节将制作一些木头材质的材质效果
【木地板】
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木地板主要使用的是TileGenerator节点。通过增加两个Input接口来输入我的图元。
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![v2-4b418676a4c18d2413377b3d81b8447a_b.jpg](https://pic3.zhimg.com/v2-4b418676a4c18d2413377b3d81b8447a_b.jpg)
制作好了最基本的Tile地板Tile之后就开始制作木头的纹理。使用垂直方向的方向模糊noise+柏林噪波wrap
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最后把木头纹理和Tile混合在一起即可
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【木皮板】
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![v2-2eb3f18176ef78a0fb3f3e150e1b357e_b.jpg](https://pic3.zhimg.com/v2-2eb3f18176ef78a0fb3f3e150e1b357e_b.jpg)
多层木皮混合在一起堆叠效果。
【长木板】
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做法和前面类似。
【复合木材】
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![v2-11a1153c89d7f718e205119b53339053_b.jpg](https://pic4.zhimg.com/v2-11a1153c89d7f718e205119b53339053_b.jpg)
复合木材就是在木材的底材质基础上用高度混合制作复合材质,上面我制作了一个复合的老旧涂蜡地板。主要会用到Bevel来制作边缘碎片细节并且我叠了三层蜡。