美术 2.1 DCC工具链与引擎工具链

本篇参考B站视频:【技术美术百人计划】美术 2.1 DCC工具链与引擎工具链_哔哩哔哩_bilibili

一、DCC软件的定义

所谓DCC,就是Digital Content Creation的缩写,即数字内容创作。DCC的范围包括二维/三维、音频/视频编辑合成、动态/互动内容创作、图像编辑等。

二、常用建模软件

3DsMAX应用最广,硬表面建模场景静态物体的建模,强烈推荐使用3DS MAX,也可以和Unity、UE4、C4D这些交叉运用。

MAYA:电影和动画行业首选,因为具有极强的动画制作能力,定制化极强。可以用软件本身的语言定制很多工具和流水线。如果是动作向TA、特效向TA,可以推荐学习MAYA。

Houdini

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