如何零基础制作一款自己的游戏!(一)

如何零基础制作一款游戏(一)


前言

今天闲着无事逛朋友圈,发现我姐姐作为一个完全不懂编程的人员,竟然嚷嚷着要做一款属于自己的游戏,这让我有些疑惑,是什么让她这么有自信?于是我怀揣着这样的疑问去请教我姐,结果她的回答是:听过gamecreator吗?以我专心备考三年六级的经验,我一眼就看出来这两个单词的意思——这是个游戏编辑器。
在此之前,我从未听说过gamecreator这东西,但跟我姐聊完之后,我对它产生了浓厚的兴趣,我就想见识一下:是不是真的那么简单,完完全全零基础也能够轻轻松松做出一款属于自己的游戏。


一、软件下载以及创建工程

软件下载可到官网下载,下载网址如下:
官网下载网址
有两个版本,一个是试用版本、一个是付费版本。付费的也不贵,只要233元就能永久解锁了。
免费版和付费版的区别主要在于:免费版脚本阉割(但其实可以跑外面用其他软件写完复制黏贴dddd),免费版无法导出使用,而专业版可以导出多平台使用。
因为初次接触,所以我先下载了免费版试试水,实操下来发现还是非常简单实用的。那下面就让我们一起来了解如何使用gamecreator来制作一款自己的游戏吧。
新建个文件夹,选择“创建新的工程”,选择对应模板:

在这里插入图片描述模板选择
在此处可以看到它的模板,总共有三个模板,分别对应的是苍之羽、星之瞳、梦之剑。
这三个模板分别对应着RPG、AVG、TBRPG游戏,可以根据你想开发的游戏类型选择对应模板。
我这边选择使用了苍之羽模板。

二、使用步骤

1.进入工程

进入工程后会出现这么一个界面
在这里插入图片描述
此时已经有个简单的样子了,直接按f9就能启动游戏(虽然此时什么都没有)
启动游戏会出现初始游戏界面,还有对应的背景音乐,非常的贴心(不喜欢也可以改),我们直接点击开始游戏试一下现在效果这么样:
在这里插入图片描述
虽然什么都没有,但我们能通过鼠标点击来控制人物行走,已经有个游戏的样子了!

2.设置更改

在这里插入图片描述
点击设置,可以设置游戏窗口的大小等,还可以更改游戏版本号,记录游戏开发进度:
在这里插入图片描述
但这游戏现在这样子还是太单调了,现在让我们来给它添砖加瓦吧!

3.更改界面

首先,我们可以更改界面的样子:
①点击数据库(或者按快捷键F10):
在这里插入图片描述
进入之后,选择“界面”框,像使用ps一样,拖动按钮、更改图片就好了:
比如如果不喜欢游戏封面的话可以做一个,做完之后替换图片就好了:
点击这里,选中图片,右键打开文件位置:
在这里插入图片描述
打开文件位置
查看图片详细信息,可以看到文件的大小
图片大小为2560*1440
这时候,只需要随便搞张图,尽量保证其格式于模板给出的格式相同,替换之后便可以做出自己的界面了。
(简单暴露一下我的画工):
新做的界面
非常的有艺术家气息了,还有各种操作,均可以随心所以的释放在此。
好的我们点击确定,此时测试一下游戏界面,按F9打开游戏看看,此时游戏开始界面便是替换之后的样子了:
运行后的界面

4.脚本更改

脚本编辑器
打开F11可以进入

5.下载插件

按下快捷键F8可调出(或者在工具栏那里也能点击)
插件添加
点击插件商城可以添加需要的插件,有许多好用的插件,像显示角色血条、场景对象姓名显示等。

6.如何设置障碍

障碍设置
点击“障碍”按钮,就可以设置障碍了,可以看到,模板上已经有初始的空气墙,也就是说我们在开始游戏的时候没有办法跨过这些红色的方块。如果想去掉空气墙,可以按下shift键+鼠标左键去掉,如图:
在这里插入图片描述
去掉空气墙,主角直接学会凌波微步了。

到这里这篇文章就先结束了,这篇文章先介绍这么多,更多的功能我也还在了解和学习中。

总结

总的来说,gamecreator确实很容易上手易于操作,同时功能也是较为健全的,初体验后感觉还不错,后续等我继续了解之后再进行更新,感兴趣的小伙伴也可以去试试看。

好的,下面是一个最简单的安卓小游戏示例,可以帮助零基础学员逐步了解安卓开发流程: 1. 首先,打开Android Studio,选择“Start a new Android Studio project”。 2. 在“Create New Project”对话框中,填写应用程序名称、包名、项目存储路径等信息。 3. 选择“Add an Activity to Mobile”并选择“Empty Activity”,点击“Finish”按钮。 4. 在“activity_main.xml”文件中,使用布局编辑器创建游戏界面,这里我们创建一个简单的Button(按钮)控件,代码如下: ```xml <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Click Me!" /> ``` 5. 在“MainActivity.java”文件中实现游戏逻辑,这里我们实现一个简单的点击按钮游戏,点击按钮后弹出一个Toast(提示框)。 ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button button; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); button = findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(MainActivity.this, "You clicked the button!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } } ``` 6. 运行游戏,在Android Studio中点击运行按钮,可以在模拟器或真机上测试游戏效果。 以上就是一个简单的安卓小游戏制作流程和代码示例,希望对零基础学员有所帮助。如果需要进一步学习安卓开发知识,可以参考安卓官方文档、网上的教程和视频课程。
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