transform.SetParent

因为总是记不住,还要百度或者试验一下,不如干脆记下来

tran属性:position、rotation、scale

transform.SetParent(Transform parent, bool worldPositionStays)

worldPositionStays:是否保持原本的tran属性

worldPositionStays = true在设置父级之后,保持自身原来的tran属性,就意味着只是设置了父级

worldPositionStays = false在设置父级之后将所有的Local值设置为Vector3.zero或者Vector3.one,这就意味着tran属性发生了变化,等于父级tran属性

另外:transform.SetParent(Transform parent) == transform.SetParent(parent, true)

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