Google 要进军游戏行业了?!

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根据市场调查机构 DotC United Group 最新发布的《2018年度全球移动互联网市场报告》显示,2018年全球游戏市场同比增长13.3%,游戏市场总收入达1379亿美元,而其中移动互联网仍占主体,移动游戏在应用中的总收入占比高达 75% 以上。

而当前,在 VR/AR、人工智能、云计算等技术兴起之际,游戏行业再次成为不少科技巨头持续以及最新争夺的一个赛点,这其中就包括了坐拥第一大操作系统 Android 的 Google。

日前,一年一度的游戏开发者盛会 GDC 2019 即将在美国旧金山拉下帷幕,而 Google 也将于大会上带来最新的产品及服务。不过在新品揭秘前,Google 想要进军游戏的决心已显而易见。


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Google 上线 Android 游戏开发者网站


如今搭载 Android 操作系统的设备已经远超 20 亿,这对于 Google 而言,无疑是一笔巨大的“财富”。而为了更好地帮助游戏开发者基于 Android 平台开发,Google 正式上线了一个门户网站——Android Game Development,网址为:https://developer.android.com/games。

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在该游戏开发者网站上,指南主要包括了三大部分:

  • 开发:无论是新增 Android 支持还是基于 Unity 等第三方引擎,该文档均可以帮助你在合适的环境中进行开发。

  • 优化:该文档提供各种工具,让你的游戏得以在各种设备上流畅运行。

  • 启动迭代:监测关键性能和参与度指标,即随着用户群的增长,确定游戏中需要改进的地方。

此外,网站还展示了一些 Android 开发者的故事以及经验视频分享。

整体而言,这些文档虽然并不都是最新的,但如今将其聚合在同一个网站上,对开发者来说也是益事一桩。对此,Google 也表示,未来会进一步扩充网站内容,帮助开发者更好地创建、营销 Android 游戏。


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Google 以流媒体游戏服务入局


不仅如此,根据国外多家媒体报道,Google 将在 GDC 2019 上推出一项新的流媒体游戏服务,以此宣布正式加入微软、索尼、任天堂所在价值 1400 亿美元的游戏行业。

目前,外界对 Google 该项目的了解知之甚少,不过预计 Google 将在大会上同时发布游戏相关的软件及硬件组件。其实早在去年,Google 就推出了 Project Stream 游戏流媒体平台进行测试,该平台允许玩家基于浏览器以串流的方式在线玩视频游戏,彼时这种新颖的方式颠覆了传统游戏机的使用,同时也可以为游戏玩家电脑节约很大存储空间。

在软件方面,不少人猜测 Google 将推出的是传闻中基于订阅的流媒体平台——Yeti,它可以创建一个面向云的“Netflix 视频游戏”,让游戏爱好者迷失自我。

在硬件方面,根据外媒 Forbes 报道,Google 的设备可能类似于 Google 曾在 2013 年推出的 Chromecast 流媒体数字媒体播放器,并且可能是一款专为链接某种电视和控制器而设计的小型、低成本的流媒体设备。


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Google 为何要进军游戏行业?


基于此,如今来看,在国外的游戏圈中,微软、任天堂、索尼已三分了游戏天下,同时诸如腾讯、网易、完美世界等成熟的国内游戏厂商也在与国外游戏开发商达成战略合作,已在“出海”过程中分得一杯羹,Google 此时入局,似乎显得过于冒险。

那么,Google 为何还要这么做?

对此,有知乎网友(https://www.zhihu.com/question/266881053)认为,Google 作为一家高新技术公司,进入游戏产业,不一定是为了获利,也有可能只是实验一种新技术是否能在游戏上得以实现。

此外,也有人认为,Google 此举实则是为了「云游戏」时代做好准备。当前,随着海外科技和游戏巨头纷纷入局云游戏,游戏行业或将在未来 1-3 年内面临着巨大的变革。此前,也有消息传出,Google 给自己设计的一款游戏手柄申请专利,而这款手柄将应用于云游戏上。因此,Google 如今想要进军游戏行业,或许也是想要率先在云游戏行业抢占蓝海市场。

对此,你怎么看?

参考:

https://developer.android.com/games

https://www.cbsnews.com/news/google-project-stream-yeti-new-cloud-based-gaming-console-game-developers-conference/

https://www.forbes.com/sites/davidthier/2019/03/18/google-is-set-to-unveil-a-new-gaming-console-or-console-killer/#1df1a4aa5dee

【End】

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System.out.println("点个在看吧!");
console.log("点个在看吧!");
print("点个在看吧!");
printf("点个在看吧!\n");
cout << "点个在看吧!" << endl;
Console.WriteLine("点个在看吧!");
Response.Write("点个在看吧!");
alert("点个在看吧!")
echo "点个在看吧!"

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