游戏开发实战之《冰火世界》(一)

先来看看整个界面的搭建效果:

在《你好,cocosCreator》里面其实已经埋下了伏笔,完成了背景循环。如果读者可以自己从网上下载背景图片资源和人物资源,也可以问我要。

现在制作一下人物的精灵帧动画,选中player精灵,然后编辑器切换到动画模式:

点击添加Animation组件,页面变成如下:

然后点击新建clip文件,新建一个名字为run的动画:

接下来点击左边的按钮进入编辑动画状态:

点击右边的小+号,选择精灵帧:

选好后界面如下:

选择预先保存的图片,把3张一起拖拽到右边的动画帧里:

然后点击三角形可以运行动画,至此帧动画做好了。

未完待续《游戏开发实战之《冰火世界》(二)》。

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