物理
Cuijiahao
cocos2d-x/u3d程序员
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掉落的球体
#ifndef CBall_H_ #define CBall_H_ #pragma once #include "element.h" //枚举掉落小球的材质:金属球, 篮球, 乒乓球 enum BallType{ BT_METALBALL , BT_BASKETBALL , BT_PINGBANGBALL }; class CBall : public CElement {原创 2014-10-19 10:25:04 · 463 阅读 · 0 评论 -
物理公式
//位移 = 1/2 * 加速度 * 时间的平方 H = 1/2*g*t*t //末速度 = 初速度 + 加速度*时间 Vt = Vo + a*t //速度 = 距离/时间 V = s / t //加速度 = (末速度-初速度)/时间 a = (Vt - Vo)/ t原创 2014-10-19 10:23:39 · 387 阅读 · 0 评论 -
加速减速的例子
// // Created by cuijiahao on 13-9-25. // // #ifndef __Mafia__FanStageLayer__ #define __Mafia__FanStageLayer__ #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; us原创 2014-10-18 08:01:30 · 711 阅读 · 0 评论