![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756927.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
ShanderGraph
ShanderGraph
Cuijiahao
cocos2d-x/u3d程序员
展开
-
发光效果
打开PBR Graph,右键添加Fresnel Effect节点材质原来的默认值和效果将刚才创建的节点拖到材质上面,材质会发生跟它一样的变化。Multiply(相乘)添加Multiply节点连接两点,作用是相乘,可以让效果更明显,A1是连入线,B1是乘值,Out是连出线到材质的发光上Color(颜色)创建color并设置颜...原创 2020-01-05 08:37:42 · 194 阅读 · 0 评论 -
PBR Graph材质
PBR Graph材质打开可视化它是一个具有物理特性的一个材质,它可以通过设置的值去改变它的效果。相关文章:https://www.cnblogs.com/qilinzi/p/5343449.htmlAlbedo:颜色Normal:法线Metallic:金属材质Smoothness:光滑度Emission:发光Alpha:透明通道Occlus...原创 2020-01-03 11:41:44 · 1315 阅读 · 0 评论 -
安装ShanderGraph
官方文档https://unity.com/cn/shader-graph安装ShanderGraph安装渲染管线安装完后就可以创建Shader了打开可视化原创 2020-01-03 11:35:52 · 71 阅读 · 0 评论