Unity物理
Cuijiahao
cocos2d-x/u3d程序员
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Unity 绘制弹球和台球的运动轨迹
台球、弹球的轨迹方案原创 2022-06-29 11:39:23 · 2873 阅读 · 1 评论 -
Unity Rigidbody碰撞检测的三种模式Collision Detection
Discrete(离散检测):当物体这一帧还在前面,下一帧就到后面去了,就检测不到,不适用于高速运动的物体Continuous(连续检测):防止对象穿过所有静态碰撞体Continuous Dynamic(动态连续检测):防止对象穿过所有静态碰撞体以及设置为Continuous或Continuous Dynamic的刚体...原创 2022-03-25 10:32:01 · 7754 阅读 · 0 评论