#include "game1.h"
void menu()
{
printf("***************************\n");
printf("******* 1.play **********\n");
printf("******* 0.exit **********\n");
printf("***************************\n");
}
void game()
{
//存储数据 - 二维数组
char board[ROW][COL] ;
//初始化棋盘 - 初始化空格
InitBoard(board,ROW,COL);
//打印棋盘 - 本质是打印数组内容
DisplayBoard(board,ROW,COL);
char ret = 0;
while(1)
{
//玩家下棋
PlayerMove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//判断玩家是否赢得游戏
ret = IsWin(board,ROW,COL);
if (ret != 'C')
break;
//电脑下棋
ComputerMove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//判断电脑是否赢得游戏
ret = IsWin(board,ROW,COL);
if (ret != 'C')
break;
}
if (ret == '*')
printf("玩家赢了\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑赢了\n");
else printf("平局\n");
DisplayBoard(board,ROW,COL);
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
}while(input);
return 0;
}
————————————————
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/m0_64051621/article/details/126078637