unity3d移动摄像机,支持PC、手机

unity3d游戏开发经常会遇到移动摄像机的情况,特别是场景太大,屏幕很难完全展示。

以下代码整合了PC和移动设备移动摄像机的方法,支持两点触控缩放

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MoveCamera : MonoBehaviour {

    // 记录手指触屏的位置
    Vector2 m_screenpos = new Vector2();

    // Use this for initialization
    void Start () {

        // 允许多点触控
        Input.multiTouchEnabled = true;
    }
	
	// Update is called once per frame
    void Update () {

#if !UNITY_EDITOR && ( UNITY_IOS || UNITY_ANDROID )

        MobileInput(); 
#else
        DesktopInput();
#endif


    }

    // 桌面系统鼠标操作
    void DesktopInput()
    {
        // 记录鼠标左键的移动距离
        float mx = Input.GetAxis("Mouse X");
        float my = Input.GetAxis("Mouse Y");


        if (  mx!= 0 || my !=0 )
        {
            //松开鼠标左键 
            if (Input.GetMouseButton(0))
            {
                Camera.main.transform.Translate(new Vector3(mx*Time.delta
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