Unity Touch简单知识

本文介绍了Unity中处理Touch输入的基本知识,包括deltaPosition、deltaTime、TouchPhase枚举、position、tapCount以及Input.touches和Input.touchCount等属性的使用。通过示例代码展示了如何在Update()函数中检测和响应手指移动的事件,利用ScreenPointToRay进行碰撞检测。
摘要由CSDN通过智能技术生成

熟练几种常见的类,看手册即可

deltaPosition:两点的距离

deltaTime:

 phase: TouchPhase枚举:它列表描述了手指触摸的几种状态。对应Touch类中的phase属性。这是状态分别是:Began、Move、Stationary、Ended、Canceled。

 position :触摸点的位置,向上,下      Input.GetTouch(0).position

tapCount:Touch.tapCount: 点击的总人数,这个属性可以用来模拟“双击”的效果。

Input.touches:一个Touch数组,

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