【Unity Shader】从入门到领悟(2)用C#画一个立方体
于 2023-06-16 14:41:36 首次发布
本文介绍如何使用Unity和C#语言在游戏引擎中构建一个立方体。内容涉及立方体顶点数量、三角面索引数组定义、UV坐标设置以及最终的Mesh构建过程,提供完整的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成