用AI绘画Stable Diffusion 制作做角色原画设计!手把手教你从0制作游戏角色

大家好,我是程序员晓晓

游戏角色原画设计是指为游戏、动漫、电影等媒体制作的角色进行创意设计和绘画的过程。这个过程包括确定角色的形象特征、服装、配饰、性格等方面,以及利用绘画技巧表现出来。它通常是由一名艺术家或设计师负责完成,用于为角色设定一个独特的外貌和形象,并为后续的动画、漫画、游戏等创作提供参考和依据。今天就带大家一起来学习如何用AI做角色原画设计~

一、角色原画设计的工作流程

一般来说游戏角色原画设计要经历如下这个流程:

确定角色风格—设计角色形象—绘制草图—绘制精细稿—调整颜色和明暗—添加细节和元素—审核和修改

那么在引入了AI工具后我们发现,这个工作流程里前两个工作流可以借助大语言模型。例如文心一言完成,后面几个画图工作流完全可以交给AI绘画来做,我们人类只需要做最后的审核和修改就可以了。

那么基于AI的游戏角色设计工作流程我们梳理整理出了如下两条:

  • 角色设定–风格设定–文生图–三视图–定稿和修饰 /效率流程

  • 角色设定–线稿绘制–线稿上色–完善三视图–定稿和修饰

第一个流程我们直接用文生图大量出图抽卡,我称之为效率流程。

第二个流程我们用自己的线稿或者草图借助AI来完善我称之为精细版流程。接下来我们先来学习第一个环节角色设定。


二、生成角色设定稿和提示词

角色原画设计的第一步是角色设定,我们要有一个角色的设定稿,包括角色的外貌、性格、特点等各种信息。

现在我们想要设计一个战士,可以将需求交给文心一言,跟它说:

“你是一名游戏原画设计师,现在你需要出一个战士的游戏角色原画设计稿,包括人物的姓名、性格、特点、技能等信息,可以适当拓展”

生成这样一个人物设定稿:

我们直接复制这段人物描述这个就是我们的提示词所要描述的主体画面。

A male warrior who is approximately 1.88 meters tall and weighs approximately80 kilogiaris. He has shorl black hair, browr eyes, and a resolule and iesolulefacc. Wcaring iron armor, thc armor is adorned with bronzc trim, outliningmagnificent lines. On the chest of the armor, there is a striking golden lian headengraved, synbolizing his couraue and slrenglh. He held a luge swurd wilhi acold lght shining on its body. and the hlt was adorned with comolox silvernatterns

只有这个主体描述词还不行它只会生成一个战士的画像想要角色设计图,我们还需要告诉AI我们要纯白的背景,需要人物三视图,大家可以用下面这段咒语放在提示词最前面:

((multiple views of the same characeter with the same clothes, character sheet,turnaround, reference sheet, white background, simple background, character concept, full body))

然后我们还需要一些质量和画风提示词放在之后

best quality,masterpiece,HDR,UHD,8K,best quality,Painting,

最后我们写出来的提示词是这样的:

((multiple views of the same characeter with the same clothes, character sheet,turnaround, reference sheet, white background, simple background, character concept, full body)),

best quality,masterpiece,HDR,UHD,8K,best quality,Painting,

A male warrior who is approximately 1.88 meters tall and weighs approximately80 kilogiaris. He has shorl black hair, browr eyes, and a resolule and iesolulefacc. Wcaring iron armor, thc armor is adorned with bronzc trim, outliningmagnificent lines. On the chest of the armor, there is a striking golden lian headengraved, synbolizing his couraue and slrenglh. He held a luge swurd wilhi acold lght shining on its body. and the hlt was adorned with comolox silvernatterns,

三、使用SD中的ControlNet制作游戏角色

学会了撰写提示词现在我们来用SD中的ControlNet 批量生成角色原画设计稿吧。

首先我们需要用文生图生成角色三视图。

我们先打开WebuI 选择合适的大模型,我推荐大家使用AWPainting这个大模型,这个模型画风精致,很适合游戏类使用不使用lora也可以生成很不错的效果。

本教程所用到的各种模型插件、Stable Diffusion 安装包以及 800+骨骼姿势包已经备好了,需要的小伙伴可以看下方扫描免费获取哦

然后我们将提示词复制到提示词框中,反向提示词大家可以用资料里给到的或者你自己习惯使用的,不做强求。

反向提示词参考:

(worst quality, low quality:2),zombie,overexposure, watermark,text,bad anatomy,bad hand,extra hands,extra fingers,too many fingers,fused fingers,bad arm,distorted arm,extra arms,fused arms,extra legs,missing leg,disembodied leg,extra nipples, detached arm, liquid hand,inverted hand,disembodied limb, oversized head,extra body,completely nude, extra navel,easynegative,(hair between eyes),sketch, duplicate, ugly, huge eyes, worst face, (bad and mutated hands:1.3), (blurry:2.0), horror, geometry, bad_prompt, (bad hands), (missing fingers), multiple limbs, bad anatomy, (interlocked fingers:1.2), Ugly Fingers, (extra digit and hands and fingers and legs and arms:1.4), ((2girl)), (deformed fingers:1.2), (long fingers:1.2),(bad-artist-anime), bad-artist, bad hand, extra legs ,(ng_deepnegative_v1_75t)

各项参数设置如下,大家可以参考我的图片内的设置,记得生成的图像我们需要宽一点的,我设置的是904*536,两倍的高分辨率修复。

然后我们就能生出很多角色三视图啦:

战士生图示例:

魔法师直接文生图示例:

使用ControlNet稳定文生图

虽然仅靠文生图我们也能产出三视图模型但是,生成过程是不可控的,需要大量生成才能得到我们满意的图像,那么有没有办法能够稳定生成呢,这个时候我们就需要用上ControlNet了,相信大家在之前的学习中已经了解了ControlNet的大致功能。

保持原提示词不变,我们打开ControlNet选择openpose功能,上传姿势图,记得选择预处理器为无,然后再点击生成,可以看到一次就生成了不错的人物三视图。

生成效果图:

四、线稿转绘角色设计

学完上面的内容,恭喜你已经掌握批量生成游戏角色原画设计的方法了,接下来我们再学习一下第二个精细版本的流程。这个流程需要你会绘制线稿,跟第一个流程相比,多了线稿上色这一步骤。如果你有绘制线稿的功底,那么使用这个工作流程可以很方便的帮助你上色。

角色设定–线稿绘制–线稿上色–完善三视图–定稿和修饰

我们现在准备一个公主的角色线稿:

我们根据我们绘制的线稿,写一个公主类别的提示词:

((multiple views of the same characeter with the same clothes, character sheet,turnaround, reference sheet, white background, simple background, character concept, full body))

A girl, petite, full body, standing, short hair, purple hair, bow tie, big and bright blue eyes with a shimmer in the pupils, delicate eyes, wearing a purple magic uniform, exquisite magic shoes, stockings,with inlays on the shoes With blue gems, solid color background, game original painting, concept design

将这个线稿我们上传到controlnet里,选择选择Canny模式:

最终我们生成的效果如下:

以上就是我们这节游戏角色原画设计的内容了,目前AI在游戏角色原画设计方面只能起一个辅助作用,太精致和要求比较多的设计还是很难做得到的,不过如果你想要用AI来生成很多参考图那么以上讲解的办法可以帮到你,甚至能让你的草图一键变换各种风格出来。

关于AI绘画技术储备

学好 AI绘画 不论是就业还是做副业赚钱都不错,但要学会 AI绘画 还是要有一个学习规划。最后大家分享一份全套的 AI绘画 学习资料,给那些想学习 AI绘画 的小伙伴们一点帮助!

对于0基础小白入门:

如果你是零基础小白,想快速入门AI绘画是可以考虑的。

一方面是学习时间相对较短,学习内容更全面更集中。
二方面是可以找到适合自己的学习方案

包括:stable diffusion安装包、stable diffusion0基础入门全套PDF,视频学习教程。带你从零基础系统性的学好AI绘画!

零基础AI绘画学习资源介绍

👉stable diffusion新手0基础入门PDF👈

(全套教程文末领取哈)
在这里插入图片描述

👉AI绘画必备工具👈

在这里插入图片描述

温馨提示:篇幅有限,已打包文件夹,获取方式在:文末

👉AI绘画基础+速成+进阶使用教程👈

观看零基础学习视频,看视频学习是最快捷也是最有效果的方式,跟着视频中老师的思路,从基础到深入,还是很容易入门的。

在这里插入图片描述

温馨提示:篇幅有限,已打包文件夹,获取方式在:文末

👉12000+AI关键词大合集👈

在这里插入图片描述

这份完整版的AI绘画全套学习资料已经上传CSDN,朋友们如果需要可以微信扫描下方CSDN官方认证二维码免费领取【保证100%免费
### 回答1: 人工智能在图像制作和处理方面的发展确实可以替代一些初级的原画师。但是,即使是最先进的人工智能系统,也无法完全取代人类原画师的创造力和独特的艺术视角。 原画师需要拥有很强的审美能力和视觉想象力,这是人工智能目前难以模仿的。此外,原画师还需要具备良好的绘画技巧和艺术素养,而这些也是人工智能难以替代的。 因此,我认为原画仍然有前景。随着技术的发展,人工智能可以帮助原画师提高效率和质量,但是它永远不可能完全取代人类原画师。 ### 回答2: 人工智能的发展确实在某种程度上取代了一些初级原画师的工作,但对于原画的未来仍然有很大的前景。 首先,原画是艺术创作的一种表达方式,它强调个体的创造力与独特性。即使人工智能可以通过学习和模仿完成一些基础的画作,但是在创造力和个性方面仍然有限。原画师通过自己的思想、想象力和感觉创造出令人动容的作品,这种独特性是机器无法复制的。 其次,原画师在传达情感和故事方面扮演着重要的角色。他们通过绘画技巧和艺术表达将观众带入一个与现实世界不同的虚构世界。通过色彩、线条和构图等元素的运用,原画师能够创造出令人沉浸和共鸣的艺术作品。这种情感和故事性是机器无法替代的。 最后,原画在各个领域都有广泛的应用,如电影、动画、游戏等。人们对于高质量、独特的原画作品的需求不会消失。尽管人工智能可以辅助原画师提高效率并创造更多可能性,但机器无法完全取代原画师的作品质量和表现力。原画师仍然需要运用自己的技能和创造力来满足市场和观众的需求。 因此,尽管人工智能在某些方面对原画师的工作产生了影响,但原画仍然有着广阔的前景。原画师的独特创造力、情感表达和专业技能是机器无法替代的,这使得原画在艺术领域以及相关行业仍然具有巨大的价值和发展空间。 ### 回答3: 人工智能的发展在某种程度上确实取代了一些初级原画师的工作,但是人工智能在原画创作领域仍然存在一些限制。尽管人工智能可以通过算法和机器学习来生成图像,但是它仍然难以模拟出人类原画师独特的艺术创作风格和情感表达能力。 原画作品不仅仅是简单的图像绘制,它们也是艺术家个性和创意的体现。原画师通过他们的观察和理解,能够将情感、意义和故事融入到他们的作品中。这种个性化和创造力是目前的人工智能所无法取代的。 此外,原画师在电影、游戏、动漫等领域中起着重要的角色。他们不仅仅是绘制图像,更是参与到故事创作和角色设计中。他们的专业知识和艺术技巧是无法被人工智能完全取代的。 虽然人工智能技术在原画领域取得了一些突破,但是原画师仍然有着广阔的发展前景。随着科技的进步,原画师可以掌握和利用人工智能技术来提升创作效率,创造出更加出色的作品。借助人工智能的辅助工具,原画师可以更快速地实现他们的想法,并且以更加创新的方式表达自己。 总的来说,虽然人工智能的发展在某种程度上取代了一些初级原画师的工作,但是原画师的个性化创作风格、情感表达能力以及对故事和角色设计的参与,使他们在原画领域仍然具有重要的地位和前景。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值