第一个tail时默认的一些设置,打勾表示应用。其中Emission是粒子生成数量设置,Shape是形状设置,Size over Lifetime 是粒子随生命周期变换大小,noise 是粒子波动,Renderer 是粒子显示图片(图片必须放在材质上才能使用)。
unity 内置粒子系统使用(简易)
最新推荐文章于 2024-10-13 20:22:38 发布
第一个tail时默认的一些设置,打勾表示应用。其中Emission是粒子生成数量设置,Shape是形状设置,Size over Lifetime 是粒子随生命周期变换大小,noise 是粒子波动,Renderer 是粒子显示图片(图片必须放在材质上才能使用)。