OpenGL学习笔记——遇到的问题和解决方法

本文记录了笔者在基于Visual Studio MFC使用OpenGL时所遇到的问题及解决办法。

目录

在VC++的MFC中为基于对话框的工程加入OpenGL窗体

问题:无法打开包括文件:“gl\glaux.h”

glLoadIdentity()函数相关:OpenGL多次使用glLoadIdentity()后面的图形不显示

视角设置相关:gluLookAt和gluPerspective函数解析

为什么调用glPushMatrix和glPopMatrix

OpenGL怎么设置坐标系

问题:fatal error C1189: #error : gl.h included before glew.h

问题:解决VS在进行OpenGL编程中出现“无法启动此程序,因为计算机中丢失OPENGL.dll”

刚体在三维空间的旋转计算

几种用OpenGL绘制立方体的方法

用OpenGL怎么绘制圆锥/圆柱/球体/扇形/圆环


 

在VC++的MFC中为基于对话框的工程加入OpenGL窗体

参考网址:

https://www.cnblogs.com/wiener-zyj/p/4159310.html

注:实际调试时,该网址中的“步骤一”替换为在工程的stdafx.h中添加include:

#include<gl\gl.h>//OpenGL基本库

#include<gl\glu.h>//OpenGL实用库

#include<gl\glaux.h>//OpenGL辅助库

(↑要替换的“步骤一”)

问题:无法打开包括文件:“gl\glaux.h”

参考以下网址:

http://blog.csdn.net/mydangdang2/article/details/47361133

http://download.csdn.net/download/wyq1153/9646632

↑(第二个网址是gl\glaux.h文件的下载)

glLoadIdentity()函数相关:OpenGL多次使用glLoadIdentity()后面的图形不显示

参考网址:

http://blog.sina.com.cn/s/blog_15bb06c270102ydsl.html

→网址重点摘录:

看了一段关于glLoadIdentity()的介绍,恍然大悟。原来glLoadIdentity()既将模

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好的,关于绘制多边形,我会为您提供一些OpenGL学习笔记。 首先,我们需要了解一下OpenGL绘制多边形的基本流程。OpenGL绘制多边形的过程包括三个基本步骤:指定顶点数据、指定绘制方式和执行绘制。 指定顶点数据:在OpenGL中,我们可以使用glVertex等函数来指定多边形的顶点。例如,如果我们要绘制一个三角形,我们可以使用以下代码: ``` glBegin(GL_TRIANGLES); glVertex3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 0.0f); glVertex3f(1.0f, -1.0f, 0.0f); glEnd(); ``` 其中,glBegin和glEnd函数用来指定绘制的方式,GL_TRIANGLES表示绘制三角形。glVertex3f函数用来指定三角形的三个顶点,每个顶点由三个坐标值组成。 指定绘制方式:OpenGL支持多种绘制方式,例如GL_TRIANGLES、GL_TRIANGLE_STRIP、GL_TRIANGLE_FAN等。在上面的代码中,我们使用了GL_TRIANGLES来指定绘制三角形的方式。 执行绘制:最后,我们需要调用glDrawArrays函数来执行绘制。例如,如果我们要绘制一个三角形,我们可以使用以下代码: ``` glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3); ``` 其中,GL_TRIANGLES表示绘制三角形的方式,0表示顶点数组的起始位置,3表示顶点的数量。 以上就是OpenGL绘制多边形的基本流程,下面我们来看一下如何绘制着色多边形。 绘制着色多边形的过程与绘制普通多边形的过程基本相同,只需要在绘制前调用glColor函数来指定颜色即可。例如,如果我们要绘制一个红色的三角形,我们可以使用以下代码: ``` glBegin(GL_TRIANGLES); glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // 指定颜色为红色 glVertex3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex3f(-1.0f, -1.0f, 0.0f); glVertex3f(1.0f, -1.0f, 0.0f); glEnd(); ``` 其中,glColor3f函数用来指定颜色,三个参数分别表示红、绿、蓝三个颜色通道的值,取值范围为0到1。 希望以上内容能够帮助到您。

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