关于串口0配合DMA0不定长接收数据并返回的总结(基于GD32F103)

 前言:

通过上网查看网友前辈的相关记录,发现多数使用DMA串口发送数据的文章为单独发送或接收的文档。可能实际使用中较为少见吧,很少有两种方式结合的方式。研究一天终于搞定。在这里感谢

La Jiankai以及B站爱分享的韩小明。

程序功能描述:

通过串口接收一帧数据(大量不等长数据),DMA接收数据后通过DMA搬移,将数据原样每2s返回

代码分析:

串口及DMA的头文件


#ifndef USART_DMA_COMM_H
#define USART_DMA_COMM_H
//编写函数声明以及引用外部变量。
#include "gd32f10x.h"
#include "systick.h"

/* 在main.c文件中定义的变量 */
extern uint8_t 		recv_buffer[1024];  //用以接收足够长的数据
extern uint16_t		recv_count;  //接收数组脚标
extern uint8_t		recv_complete_flag;  //数组接收完成后自定义的flag
extern uint8_t send_buffer[100]; //发送数组缓冲区
 
/* 函数声明 */
void usart_dma_init(void);
void usart_config(void);
void dma_rx_config(void);
void dma_tx_config(void);



void usart0_send_byte(uint8_t ch);

void usart0_send_string(uint8_t *ch);//发送字符串



#endif

串口及DMA的c文件



#include "usart_dma_comm.h"
//编写串口及DMA初始化配置以及相关中断服务函数的代码(此处将中断服务函数直接定义到对应的外设初始化文件里了,
//可以自己选择位置,只需要保证中断服务函数能访问到相应变量)。
/**
*@brief: usart0 的初始化
*@param: bandval:波特率
*@retval: NONE
*/


void usart_dma_init(void)//初始化串口
{
    usart_config();//串口配置
    dma_rx_config();//DMA串口接收配置
    dma_tx_config();//DMA串口发送配置
}

void usart_config(void)//配置串口
{
    /* 使能IO口时钟 */
    rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOA);
    /* 使能串口时钟 */
    rcu_periph_clock_enable(RCU_USART0);
    /* 初始化TX脚 ,将PA9设置为USART0 的发送端口*/
    gpio_init(GPIOA, GPIO_MODE_AF_PP, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_9);

    /* 初始化RX脚,将PA10设置为USART0的接收端口 */
    gpio_init(GPIOA, GPIO_MODE_IN_FLOATING, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_10);
    /* 串口参数配置 */
    usart_deinit(USART0);
    usart_baudrate_set(USART0, 115200U);						/* 波特率115200 */
    usart_word_length_set(USART0, USART_WL_8BIT);				/* 8位数据位 */
    usart_stop_bit_set(USART0, USART_STB_1BIT);					/* 1位停止位 */
    usart_parity_config(USART0, USART_PM_NONE);					/* 无校验位 */
    usart_
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