OSG中节点的访问使用的是一种访问器模式。一个典型的访问器涉及如下角色:
- 抽象访问者角色(Visitor)。
- 具体访问者(Concrete Visitor)。
- 节点角色(Node)。
OSG中访问者角色为NodeVisitor类,其基本结构如下:
NodeVisitor(TraversalMode tm) // 构造函数,TraversalMode为节点树的遍历方式
// TRAVERSE_NONE, 仅当前节点
// TRAVERSE_PARENTS, 向当前节点的父节点遍历
// TRAVERSE_ALL_CHILDREN, 向子节点遍历
void traverse(Node& node) // 向下一个需要访问的节点推进
void apply(Node& node) // 虚函数,访问各种节点类型,并执行访问器中的自定义操作
void apply(Group& node)
void apply(Geode& node)
…………
NodeVisitor 只是访问器角色的抽象接口,要使用访问器访问节点并执行自定义操作时,需要继承并重写apply(……)函数实现自定义功能。osg::Node类中的访问接口为:
void accept(NodeVisitor& nv)
对节点的访问从节点接受一个访问器开始,将一个具体的访问器对象传递给节点,节点反过来执行访问器的apply(...)函数,并将自己传入访问器。可如下简单表示:
void Node::accept(NodeVisitor& nv) //节点访问与遍历从这个函数开始实施
{
if (nv.validNodeMask(*this))
{
nv.pushOntoNodePath(this); //将节点Node加入到一个Vector<Node*>中
nv.apply(*this);
nv.popFromNodePath();
}
}
void NodeVisitor::apply(Node& node) //基类的虚函数中没有实现操作,只需进行遍历
{
traverse(node);
}
遍历节点树:
osg::Node类中有两个辅助函数:
void ascend(NodeVisitor& nv) // 虚函数,向上一级节点推进访问器
void traverse(NodeVisitor& nv) // 虚函数,向下一级节点推进访问器
NodeVisitor的traverse()函数实现如下:
inline void traverse(Node& node)
{
if (_traversalMode == TRAVERSE_PARENTS)
node.ascend(*this);
else if (_traversalMode != TRAVERSE_NONE)
node.traverse(*this); //调用子集的accept函数,关联访问器进行遍历操作
}
Node类中的traverse()为空,具体实现是在Group类中
void Group::traverse(NodeVisitor& nv)
{
for(NodeList::iterator itr=_children.begin();
itr!=_children.end();
++itr)
{
(*itr)->accept(nv);
}
}
示例代码
#include <osg/Node>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <iostream>
using namespace std;
class InfoVisitor: public osg::NodeVisitor
{
public:
InfoVisitor()
:osg::NodeVisitor(TRAVERSE_ALL_CHILDREN), _indent(0)
{}
virtual void apply(osg::Node& node)
{
for(int i = 0; i < _indent; i++) cout << " ";
cout << "[" << _indent << "]"<< node.libraryName()
<< "::" << node.className() << endl;
_indent++;
traverse(node);
_indent--;
for(int i = 0; i < _indent; i++) cout << " ";
cout << "[" << _indent << "] "<< node.libraryName()
<< "::" << node.className() << endl;
}
virtual void apply(osg::Geode& node)
{
for(int i = 0; i < _indent; i++) cout << " ";
cout << "[" << _indent << "] "<< node.libraryName()
<< "::" << node.className() << endl;
_indent++;
for(unsigned int n = 0; n < node.getNumDrawables(); n++)
{
osg::Drawable* draw = node.getDrawable(n);
if(!draw)
continue;
for(int i = 0; i < _indent; i++) cout << " ";
cout << "[" << _indent << "]" << draw->libraryName() << "::"
<< draw->className() << endl;
}
traverse(node);
_indent--;
for(int i = 0; i < _indent; i++) cout << " ";
cout << "[" << _indent << "]"<< node.libraryName()
<< "::" << node.className() << endl;
}
private:
int _indent;
};
int main(int argc, char** argv)
{
osg::ArgumentParser parser(&argc, argv);
osg::Node* root = osgDB::readNodeFiles(parser);
if(!root)
{
root = osgDB::readNodeFile("2.OSGB");
}
InfoVisitor infoVisitor;
if(root)
{
root->accept(infoVisitor);
}
system("pause");
return 0;
}