C++17 filesystem备忘录

本文主要介绍C++17中的filesystem中的一些常用方法

一、C++17的支持

VS2019修改C++标准(支持C++17)_vs使用c++17_Italink的博客-CSDN博客

二、头文件及命名空间

#include<filesystem>
using namespace std::filesystem;

三、常用类:
    path 类:说白了该类只是对字符串(路径)进行一些处理,这也是文件系统的基石。

    directory_entry 类:功如其名,文件入口,这个类才真正接触文件。 

    directory_iterator 类:获取文件系统目录中文件的迭代器容器,其元素为 directory_entry对象(可用于遍历目录)

    file_status 类:用于获取和修改文件(或目录)的属性(需要了解C++11的强枚举类型(即枚举类))

四、使用方法
    1. 需要有一个path对象为基础,如果需要修改路径,可以调用其成员函数进行修改(注意其实只是处理字符串)。

     2.需要获取文件信息需要通过path构造directory_entry,但需要path一定存在才能调用构造,所以需要实现调用exists(path .)函数确保目录存在才能构造directory_entry(注意文件入口中的exists无法判断)。

     3.若需遍历,则可以使用 directory_iterator,进行遍历

   演示如下:

#include <iostream>
#include<filesystem>
using namespace std;
using namespace std::filesystem;
int main(){
	path str("C:\\Windows");
	if (!exists(str))		//必须先检测目录是否存在才能使用文件入口.
		return 1;
	directory_entry entry(str);		//文件入口
	if (entry.status().type() == file_type::directory)	//这里用了C++11的强枚举类型
		cout << "该路径是一个目录" << endl;
	directory_iterator list(str);	        //文件入口容器
	for (auto& it:list) 
		cout << it.path().filename()<< endl;	//通过文件入口(it)获取path对象,再得到path对象的文件名,将之输出
	system("pause");
	return 0;
}

五、常用库函数
void copy(const path& from, const path& to) :目录复制

path absolute(const path& pval, const path& base = current_path()) :获取相对于base的绝对路径

bool create_directory(const path& pval) :当目录不存在时创建目录

bool create_directories(const path& pval) :形如/a/b/c这样的,如果都不存在,创建目录结构

bool exists(const path& pval) :用于判断path是否存在

uintmax_t file_size(const path& pval) :返回目录的大小

file_time_type last_write_time(const path& pval) :返回目录最后修改日期的file_time_type对象

bool remove(const path& pval) :删除目录

uintmax_t remove_all(const path& pval) :递归删除目录下所有文件,返回被成功删除的文件个数

void rename(const path& from, const path& to) :移动文件或者重命名

 

更多API信息,请参考:std::filesystem

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