Android 多线程之可以重复启动与停止的服务

多线程环境下为了避免死锁,一般提倡开放调用,开放调用可以避免死锁,它的代价是失去原子性。但是在有些时候会显得逻辑错误,例如:

例如

 

class A{

  private boolean mIsStarted;
  void start(){
     boolean changed = false;
     synchronized(this){
    if(!mIsStarted){
       mIsStarted = true;
       changed = false;
     }
     if(changed){
       callBack.onStart();
     }
    }
  }

boolean isStarted(){
  sychronized(this){
    return mIstarted;
  }
}
 void stop(){ 
   boolean changed = false; 
   synchronized(this){ 

   if(mStarted){ 
     mStarted = false; 
    changed = true; 
    } 
  } 

  if(changed){
    callBack.onStop(); 
   } 
  } 
}

  在单线程环境下这个代码没有任何问题。可是在多线程环境就会出现奇怪的现象。

  原则上讲, onStart 一定要走在onStop前面,可事实并非如此:

  执行步骤如下:

 

   线程1 start

   线程2 stop

   线程1  if(!mIsStarted){

       mIsStarted = true;
       changed = false;
     }

   线程2  synchronized(this){ 

   if(mStarted){ 
     mStarted = false; 
    changed = true; 
    } 
  } 

   线程2 onStop 

   线程1 onStart

 

现在onStop 走在了onStart前面。那么问题来了,如何才能保证onStart 一定在onStop前面呢?

 

那么问题又来了,stop 方法为什么不允许在start之前调用呢?如果一个类不可restart,那么stop是可以在start之前的,否则是不可以在start之前的。

 

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