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自己动手实现OpenGL-OpenGL原来如此简单(二)

上篇对glViewPort的实现可见一斑。但是并没有提及其中的思路所在。本篇主要是简短地介绍一下WGL的实现思路。 由于OpenGL是一个状态机,既然是状态机,那么肯定有一系列的状态需要保存。OpenGL的状态对应的是功能的实现。我们这个简单的OpenGL不需要大而全的功能,那么需要哪些功能呢? 1.绘制一个立方体或者长方体。 2.长方体或者立方体可以旋转 3.用上面的长方体代表太阳,...

2013-12-19 16:02:11 263

自己动手实现OpenGL之glViewPort(一)

直接上代码。 public static void glViewport( int x, int y, int width, int height ) { int surfaceHeight = mInfo.height; float far = mVi...

2013-12-17 12:20:48 464 1

云计算和云存储IBM教程

http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-hadoop1/#N10082

2013-12-15 11:17:08 103

自己动手实现OpenGL!

OpenGL 的学习,一开始时学习API,随后是深入理解矩阵。矩阵学完之后,又回过头来去理解纹理。 最大的成就莫过于自己动手实现OpenGL。OPenGL的矩阵实现中主要遇到以下问题: 参考: http://daojin.iteye.com/admin/blogs/1954425   1. 都有哪些矩阵,矩阵如何构造。    主要是三个矩阵:    1. 投影矩阵 Mp    ...

2013-12-14 01:02:01 243

深入理解计算机系统

是本人的珍藏版!亚马逊排名前五,美国喀麦隆大学的教材。复旦选用教材。 高清晰中文版。实际上讲的都是很基础的东西,作为程序员必须知道的一些东西,通俗易懂。

2011-12-05

com技术内幕

此书为com技术内幕。是com的入门书籍。C++初学者必学的书籍之一。希望大家能喜欢。

2011-12-04

JlinkARM_4110i.exe

JlinkArm驱动是一种基于三星板子sc9180系列的板子,此驱动用来对板子进行调试。

2011-09-04

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