Unity3d,C#自定义类实现自动排序Sort();

.net中实现自定义的类自动排序很简单,并且很好用,实现方法如下:

//新建的类继承了IComparable<T>类进行排序
public class myPlayerInfo : IComparable<myPlayerInfo>
{
    public int posi = 0;
    public int id = 0;
    public int height;

//通过实现CompareTo的方法进行Sort
    public int CompareTo(myPlayerInfo other)
    {
        return height.CompareTo(other.height);
    }
}

接下来通过创建List即可进行排序了

    public List<myPlayerInfo> gamePlayerList;
    void Main()
    {
        gamePlayerList = new List<myPlayerInfo>();
        myPlayerInfo playerinfo = new myPlayerInfo ();
        //······省略······
        gamePlayerList.add(playerinfo);
        gamePlayerList.Sort();
    }

这样就可以简单的实现自动排序了。

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