CCLayer的优先级设置函数setTouchPriority()不生效



cocos2dx 2.2.3版本, 对于CCLayer的优先级设置函数setTouchPriority()居然不起作用,我表示非常的愤懑

 

因为CCLayer的触摸事件注册函数用到的priority为 m_pScriptTouchHandlerEntry->getPriority(),该值为函数

void CCLayer::registerScriptTouchHandler(int nHandler, bool bIsMultiTouches, int nPriority, bool bSwallowsTouches)设置

而非setTouchPriority()设置的值

 

 

 

void CCLayer::registerWithTouchDispatcher()
{
    CCTouchDispatcher* pDispatcher = CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher();

    // Using LuaBindings
    if (m_pScriptTouchHandlerEntry)
    {
     if (m_pScriptTouchHandlerEntry->isMultiTouches())
     {
        pDispatcher->addStandardDelegate(this, 0);
        LUALOG("[LUA] Add multi-touches event handler: %d", m_pScriptTouchHandlerEntry->getHandler());
     }
     else
     {
        pDispatcher->addTargetedDelegate(this,
      m_pScriptTouchHandlerEntry->getPriority(),
      m_pScriptTouchHandlerEntry->getSwallowsTouches());
        LUALOG("[LUA] Add touch event handler: %d", m_pScriptTouchHandlerEntry->getHandler());
     }
    }
    else
    {
        if( m_eTouchMode == kCCTouchesAllAtOnce ) {
            pDispatcher->addStandardDelegate(this, 0);
        } else {
            pDispatcher->addTargetedDelegate(this, m_nTouchPriority, true);
        }
    }
}

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