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Red5流媒体服务器的搭建
Red5搭建耗了我很多时间,尝试了Red5的N多个版本,从0.9.0~1.0.5都试过了。还有JDK的版本,也尝试了很多从jdk6u43到jdk7u79都试过了。我主要的一个问题就是,在Red5的安装页面看不到安装的AppName,因此我试了很多都不行。最后从CSDN下载了一个别人的red5-1.0.0-webapps-demos.zip,直接代替了我安装的Red5里面的文件,就可以了,折转载 2016-12-21 09:14:14 · 702 阅读 · 0 评论 -
海康IPC+ffmpeg+nginx+ckplayer实现网页实时预览监控视频
第一次接触摄像头 捣腾了好几天 现在记录下搭建过程 以免忘掉实现思路和其他大神的基本一致 :1.通过IPC的rtsp协议获取rtsp流 2.使用ffmpeg转成rtmp协议 3.通过nginx发布rtmp流 4.使用ckplayer播放一、准备:1.海康IPC2.交换机3.笔记本充当服务器4.ffmpeg 下载地址:https://ffmpeg.ze转载 2017-05-18 18:16:27 · 4850 阅读 · 0 评论 -
海康IPC+NVR+EasyDarwin+EasyPusher+VLC实现Web实时播放RTSP视频
上篇博客是用ffmpeg+nginx实现web播放rtsp视频,原理是将rtsp转码成rtmp格式,再用flash插件播放由于项目硬件条件有限,转码基本就不考虑了,因此只能直接播放获取到的rtsp流,并且整个网络环境只能有一个外网IP,因此思路就是能否通过NVR去找同一网段内的IPC,如何搭建NVR和IPC的环境这里就不作介绍,必须保证NVR可以看到网段内各摄像头,以及关闭平台接入功能(这个是转载 2017-05-18 18:15:27 · 6342 阅读 · 5 评论 -
海康IPC+NVR+路由器+ffmpeg+nginx实现网页/Android/IOS的HLS直播
研究摄像头直播有一个月了,最终领导决定使用HLS协议进行摄像头实时预览,原因是HLS对移动端和Web端都能有比较好的支持总体思路大致如下:1.搭建好IPC和NVR环境后,可以通过NVR的IP地址(内网)和rtsp协议访问到关联此NVR的IPC视频2.通过路由器的端口映射功能,将NVR的端口映射到外网上,这样我们就能通过外网IP和映射的外网端口访问到与承此NVR关联的所有IPC视频3转载 2017-05-18 17:42:04 · 4124 阅读 · 0 评论 -
阿里云 实现流媒体 直播 demo
原理图:我们使用是h5 所以我们直播通过手机端进行访问让我们一起开始奇妙的流媒体之旅吧!1、下载nginx-rtmp-module:nginx-rtmp-module的官方github地址:https://github.com/arut/nginx-rtmp-module使用命令:转载 2017-05-04 15:49:59 · 5453 阅读 · 0 评论 -
一个完整直播app功能分析
1.一个完整直播app功能1、聊天私聊、聊天室、点亮、推送、黑名单等;2、礼物普通礼物、豪华礼物、红包、排行榜、第三方充值、内购、礼物动态更新、提现等;3、直播列表关注、热门、最新、分类直播用户列表等;4、自己直播录制、推流、解码、播放、美颜、心跳、后台切换、主播对管理员操作、管理员对用户等;5、房间逻辑创建房间、转载 2017-04-28 14:25:51 · 2665 阅读 · 0 评论 -
ubuntu14.04 下基于Nginx搭建mp4/flv流媒体服务器
原文网址http://www.linuxidc.com/Linux/2015-08/121325.htm 不过有些信息由于网页问题看不到, 不完整了, 所以我copy过来完善下Ubuntu 14.10下基于Nginx搭建mp4/flv流媒体服务器(可随意拖动)并支持RTMP/HLS协议(含转码工具)最近因为项目关系,收朋友之托,想制作秀场网站,但是因为之前一直没有涉及到这方面的东西转载 2017-03-29 16:03:52 · 1235 阅读 · 0 评论 -
SRS流媒体服务器搭建+ffmpeg推流VLC取流观看
一、编译SRS https://github.com/winlinvip/simple-rtmp-server目前有1.0-release、2.0、3.0等版本 2.0官方文档地址:https://github.com/winlinvip/simple-rtmp-server/wiki/v2_CN_Home1.如果是新系统,先安装GitCentOS:yum -y insta转载 2017-02-11 16:14:16 · 2035 阅读 · 0 评论 -
主流开源流媒体服务器有哪些?
流媒体解决方案 Live555流媒体平台框架 EasyDarwin实时流媒体播放服务器程序DarwinStreamingSrvr流媒体实时传输开发包 jrtplib多媒体处理工具 ffmpeg多媒体编码工具包LibavFlash流媒体服务器 Red5流媒体服务器 Open Streaming ServerFMS流媒体服务器Wowza流媒体服务器开源流媒体平台原创 2016-12-21 09:16:32 · 7778 阅读 · 1 评论 -
用Unity3D内部频谱分析方法做音乐视觉特效的原理说明
[视频连接](http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0NTk4NjgwOA==.html?from=y1.7-1.2)先理解几个名词和概念:声音:一种波动,通过空气分子有节奏的震动进行传递。 声音频率Hz:声音每秒种震动的次数,以赫兹Hz 表示。频率越高,音高越高。 分贝dB:量度两个相同单位之数量比例的单位,可表示声音的强度单位。转载 2017-11-13 15:22:56 · 2776 阅读 · 0 评论