September 13, 2016
作者:dengshuai_super
出处:http://blog.csdn.net/dengshuai_super/article/details/52528407
声明:转载请注明作者及出处。
FPGA设计原则
1、面积与速度折中(Area&speed tradeoff)
面积和速度是芯片设计中一对相互制约、影响成本和性能的指标,贯穿FPGA设计的始终。在FPGA内部逻辑资源的数量,可以用消耗的触发器和查找表的个数或者是等效逻辑门数来衡量;
速度是指一个设计在FPGA上稳定运行时所能达到的最高频率,由设计时序状态决定。与设计满足的时钟周期、CLOCK SETUP TIME、CLOCK HOLD TIME 和CLOCK-TO-OUTPUT DELAY等众多时序特征量密切相关。(时序约束的违规很大程度上就取决于FPGA逻辑单元之间在传送数据的时候寄存器之间的建立时间和保持时间)
关于面积和速度的折衷,应在满足设计时序和工作频率要求的前提下,占用最小的芯片面积;或者在所规定的面积下,使得设计的时序余量最大,能够在更高的频率上稳定运行。**通常,在资源足够的情况下,更多是选择速度的最优,这也是FPGA的的特点。**在具体设计中,应根据具体性能指标要求,在保证系统功能和性能的同时,降低资源消耗从而降低功耗和成本。