- 泰课教程 : http://www.taikr.com/my/course/972
- 框架地址:https://github.com/egametang/ET
- ET框架的纯服务器版本,同步原框架更新:https://github.com/roubingcode/ETServer
运行示例:
首先VS环境搭建好哟
在Github下载框架,打开server,重新生成解决方案:
Unity打开客户端:
同样全部重新生成,运行即可
制作单独的服务器端(可不制作直接下载纯服务器版本):
在Github下载框架,当然如果你不想看这个也可以直接下载纯服务器版本(直接跳过本篇文章)
将共享代码复制到服务端,下图中Include路径是Unity前端的脚本所在路径,后面的Link是服务端这边的对应脚本路径,要注意一一对应复制过来
复制举例(如果server这边没有文件夹则要创建):
复制完成后在Server.Model.csproj删除 <ItemGroup>整个标签,重新加载修改过的项目
重新生成解决方案,运行服务端,出现如下界面则成功