SVN与Unity3d的结合

如何使用svn来作为Unity3d的版本控制软件?

其实很容易,不过需要注意的是,在提交项目最开始的文件的时候,要把u3d生成的库文件删除,

也就是只提交AssetsProjectSetting两个文件夹就行啦。

之后各个开发者就可以在自己的主机上检出版本库中的两个文件,再用U3D打开就行拉。。之后的一系列上传,还是一定不要去上传Libray这个文件。。

不要问我为什么这么叼。。。。

转载于:https://www.cnblogs.com/Vincentblogs/p/4167263.html

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