unity根据名称递归查找子物体

按名称查找物体,尤其是GameObject.Find("名称"),是一件极其耗性能的做法,但是很多时候查找的物体父子关系太复杂,用标签可能还要为很多物体手动添加的情况下,可以用Transform.Find("子物体名称"),但它只能寻找第一层子物体,所以我们可以递归查找:

private Transform FindChildInTransform(Transform parent,string child)
{
	Transform childTF = parent.Find(child);
	if(childTF != null)
	{
		return childTF;
	}
	for(int i=0;i<parent.childCount;i++){
		childTF=FindChildInTransform(parent.GetChild(i),child);
	}
	return null;
}
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