Unity递归查找子物体

// 在当前父物体下递归查找子物体
    Transform FindChildRecursively(Transform parent, string childName)
    {
        // 遍历当前父物体的所有子物体
        foreach (Transform child in parent)
        {
            // 检查子物体的名称是否与所需名称相同
            if (child.name == childName)
            {
                // 找到了子物体,返回该子物体的Transform组件
                return child;
            }
            else
            {
                // 没有找到子物体,递归查找当前子物体的子物体
                Transform foundChild = FindChildRecursively(child, childName);
                if (foundChild != null)
                {
                    // 找到了子物体,返回该子物体的Transform组件
                    return foundChild;
                }
            }
        }

        // 没有找到子物体,返回空值
        return null;
    }
    void Traverse(Transform parent)
    {
        // 遍历当
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