初级UnityDemo全纪录(一):需求篇

本文记录了一位初学者使用Unity进行项目开发的过程,包括处理多个工具模型的拆解、组装动画,设计简单场景和UI界面,如开始按钮、进度条和讲解界面,并探讨了人声讲解和模型交互功能的实现。由于对象的Unity技能有限,目标是建立一个易于配置的框架,避免直接编写代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这段时间,因为媳妇需要给学校做一个比赛上的东西,她不想做,也就有了这篇文章。

之前写的文章都不见了,新号,重新开始。。

不废话了,正片开始

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