暂时不明白原理,但验证是可用的。
unity中的代码如下
Vector2 dir = (Vector2)Input.mousePosition - _lastTouchPos;
Vector2 verticalDirection = new Vector2(dir.y,-dir.x);
暂时不明白原理,但验证是可用的。
unity中的代码如下
Vector2 dir = (Vector2)Input.mousePosition - _lastTouchPos;
Vector2 verticalDirection = new Vector2(dir.y,-dir.x);